认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...
2024年底大概是这些吧 框架:React/Vue(目前基本...
嗨呀,作为一个日常上班的社畜这题包会的,上班就没必要区浪费那...
你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....
最近三天晚上这辆电摩老是停我车位~~~ 第一天我刚好喝酒,代...
是在今天的 2024 开发者周上,Cloudflare 发布...