开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
说个辛酸的。 娃爱吃酸菜鱼,什么太二,江渔儿,张阿强,换着...
推荐试试***seo,就是把***上传到社媒和独立站中 **...
我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40...
作为一名Web开发者,多年来一直挺想用Web技术去开发桌面软...
我们女领导,让我用手机NFC触碰***获取***信息。 我...