最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
讲个离谱的, 第一阶段,之前买了一个小主机,巴掌大,一直用来...
我们家祖孙三代都在打游戏。 老爹今天七十了,还在天天打僵尸...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...
前几天,国内还有一些专家嘲笑美国阅兵表现拉胯、不踢正步、形象...
我们先要弄清楚犹太人都控制了哪些企业和国家?其势力到底大到那...