Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
早在1***3年,“人类意识可以直接转化为机器能够理解的指令”这一现象被科学家发现,从而提出了脑机接口这个概念。 更为重要的是,非侵入式在医疗之外,还可以与游戏等文娱场景结合,为文娱场景提供更真实的沉浸感,从…...
AI 搜索,李彦宏差点决_广告_用户_结果...
索尼退场,日本电视全军覆没_业务_市场_品牌...