推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
本内容是对知名性能评测博主 Anton Putra Ngin...
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里画...