你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
李连杰的九眼天珠,“价值”几千万,本来都以为这玩意贵的原因一...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
这个问题下的几乎所有回答,基本都是胡扯。 大家都只说对了一...
我们可以看一下对照组的macOS,做到了在M1-M2时期号召...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...