师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
人在美国,讲一个office神奇的地方, 办公室和公司发的电...
这个问题在女篮已经得到终结了 女篮有个叫张子宇的重型中锋,碾...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
【锐博康复科普】腰痛的我该怎么继续做深蹲、硬拉?做硬拉、深蹲...
活该的。 从诺基亚时代一代一代积累的粉丝,在安卓时代,UC...
佛山92年,离异没有孩子,接受吗? 年龄:92年 身高体重:...